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WCAA2022国际扑克对抗赛 打开全球智力竞技文化交流新窗口

随着2022北京冬奥会的圆满落幕,中国再次成为全球瞩目的焦点。体育竞技赛事无疑是重新打开全球文化交流的重要窗口之一。但在疫情常态化的当今世界大环境下,体育竞技赛事受到了极大的影响。

不同于体育竞技赛事对比赛场地、地理位置及天气因素等物理环境拥有极高的要求。智力竞技赛事,即使通过线上比赛的方式,仍然能够得到大力的推广。而扑克项目不仅在全世界拥有极大的用户基础及相对统一的规则。因扑克游戏门槛低,上限高,强竞技,用户广的特点,WCAA秉承国际文化交流的原则,为全球扑克游戏爱好者们搭建起了“WCAA2022国际扑克对抗赛”的舞台,期望通过线上大赛为全球文化交流打开一扇新的大门。

智力竞技 聚焦全球化及全民化

说到竞技比赛,大多数人的第一反应都是体育比赛。但竞技赛事不只局限于体育竞技,智力竞技同样是世界关注的焦点。相较于竞技体育的高门槛和高成长成本,智力竞技拥有更适宜全球化及全民化的推广空间。

在这一点上,扑克游戏具备不可替代的全球化的全民性基础,入门简单并有较高的提升空间及随机性,且规则相对统一,对推动全球化发展全民化普及打下了坚实的基础。且与同为电子竞技项目的其他专业电竞游戏相比,扑克游戏拥有更低的准入门槛以及成长成本,同时也具备更高的上升空间和观赏性。因为规则相对简单,即使作为观众,也能够更好的阅读比赛信息,从而更好的调动观众们参与互动的积极性。

本次赛事以受众面广、观赏性强的扑克游戏项目为媒介,以赛制全、门槛低的“国际扑克对抗赛”为纽带,不仅是为了让不同国家和地区的玩家进行强强对话。更是针对扑克游戏特有的全球化用户基础,通过线上远程竞技与赛事直播的方式,更进一步的将扑克游戏向全球化及全民化的美好愿景推进。

全球普及 推动“棋牌+电竞”商业模式良性发展

无论是棋类游戏还是扑克类游戏,其存在的本身只是人们用来娱乐的工具,如何合理合法的利用这一工具为更多人带来正向价值,才是企业创新时应该重点关注的方向。在2020年于北京举行的《第十二届创新中国论坛》上,来自天娱数科(原天神娱乐)的李燕飞发表的《“棋牌+电竞”商业模式的探索》的主题演讲提出了对“棋牌+电竞”这一新型商业模式的探索。2020年至今,由天娱数科公司独创的“棋牌+电竞”商业模式,克服了电子棋牌过去2.0版本的诸多弊端,经过半年的线上实践运营,证明是有益于棋牌游戏产业和社会发展的。不久之后,在新华网客户端主办、WCAA世界电子竞技大赛协办、天神娱乐承办的“2021休闲游戏产业发展与文化传播论坛”上,天娱数科(原天神娱乐)总经理徐德伟基于休闲游戏盈利模式的创新探索的主题,向参会人员梳理了电竞行业的发展历程和天神娱乐“电竞驱动游戏”战略理念的探索。事实上,正是由于电竞源于游戏又高于游戏的特性,才可以纠偏游戏行业野蛮生长过程中的不良行为,从而引导其回归娱乐竞技本源。

此次天娱数字科技(大连)集团股份有限公司(原天神娱乐)(股票代码002354)独家冠名的WCAA2022国际扑克对抗赛,也是近年来深耕“棋牌+电竞”这一创新商业模式的又一次实践。天娱数科希望携手WCAA,通过举办覆盖范围更广影响力更大的国际化全民级的赛事,通过“棋牌+电竞”这一模式助力“电竞驱动游戏”的战略理念,期望能够让更多人接触到电子竞技,甚至加入其中。

每手10的161次方 比Alpha Go更复杂的棋牌AI

另一方面,对于科技发展而言,扑克游戏同样有着不可替代的正向价值。其中最值得关注的便是AI开发这一领域。在曾被誉为“人类智慧的最后一道防线”上的围棋,已经被大众熟知的Alpha Go成功攻克,在面对人类顶级围棋选手时,Alpha Go已经具备近乎碾压的胜率。

但是,相比于围棋这种“完全信息”类型的游戏来说,扑克游戏的AI研发要面对更加艰难的挑战。因为其“不完全”信息的特性,导致在扑克游戏对弈时要处理的数据极其庞大。以德州扑克项目为例,AI在每一手牌需要处理的运算量是10的161次方,非常接近围棋整局对弈时的10的172次方种可能性。在这一庞大的数据量基础上,在一手牌打到转牌(第三轮下注),AI还需要返回去“思考”对手之前行动可能代表有什么牌。打到河牌(最后一轮下注),还需要根据行动再返回去修改之前的判断。而每种行动又代表非常多的可能性,这会使得寻找当前的最优解法非常困难。

事实上,AI选手早在2017年就已经战胜过人类顶级选手。2017年卡内基梅隆大学人工智能系统Libratus在长达20天的鏖战中,打败4名世界顶级德州扑克玩家。5年过去,德州扑克AI在技术层面是否具备了更进一步的发展?不仅国外,国内同样有科研机构瞄准“德扑AI”技术。来自清华大学计算机系科协与软件学院科协近年来也在开发德州扑克AI;不仅如此,中科院开发的“德州扑克AI——AlphaHoldem”也在相关领域有着突出的成绩。题为《达到人类专业玩家水平,中科院自动化所研发轻量型德州扑克AI程序AlphaHoldem》(AlphaHoldem: High-Performance Artificial Intelligence for Heads-Up No-Limit Poker via End-to-End Reinforcement Learning)还获得了第36届AAAI人工智能会议(AAAI 2022)的卓越论文奖。

而天娱数科则致力于用更“亲民”的方式将德州扑克AI呈现在世人面前,通过虚拟数字人技术对AI程序进行拟人化处理,让AI不再是呆板的计算机程序,而是以选手的形象在参与到比赛中,不仅为大家提供了竞技与博弈的刺激,还提供了视听享受,让AI在呈现形式上上升到全新的高度。在本次WCAA2022国际扑克对抗赛的决赛阶段,AI也将会以选手的身份,与中国顶尖选手进行1V1过招,上演一场身临其境的数字视听盛宴,演绎“人类对阵虚拟人”的旷世对决。

本届WCAA2022国际扑克对抗赛,于2022年3月10日正式开赛,赛程超过40天,参赛选手覆盖中国、日本、埃及共三个国家,采用多语言方式在国内和海外进行全程赛事直播。不仅是为全球扑克游戏爱好者们构建一个同台竞技的舞台。同时也是聚焦全球竞技赛事爱好者们的目光,以线上智力竞技赛事为出口打开一扇新的文化交流之窗。

同时,结合“棋牌+电竞”这一初显成效的全新商业模式,将智力竞技赛事向着全球化及全民化的发展方向推进。用国际电竞赛事推动游戏与扑克类AI产业的发展,同时也克服电子棋牌过去诸多弊端,向着更健康更正向的全民化美好愿景方向迈进。

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