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人工智能的创新,是要靠人来推动的

在数字化浪潮中,游戏不仅是娱乐的载体,更成为了连接不同人群的桥梁。2024年8月7日,Google I/O Connect China的舞台上,美泰163的CEO Amy Huang分享了一个令人振奋的故事:如何通过AI的力量,让《UNO!™》这款游戏成为残障玩家的乐园。这不仅是技术的突破,更是对包容性理念的深刻践行。

想象一下,当你的世界被限制在屏幕的一角,而《UNO!™》却能通过简单的面部动作,让你自由地在游戏中翱翔。这听起来像是科幻小说的情节,但美泰163和Google的合作,已经将这一梦想变为现实。在这场科技与人文交织的革命中,我们见证了AI如何打破障碍,让每个人都能享受到游戏的乐趣。

这不仅是一次技术的飞跃,更是对人类多样性的一次深情致敬。

Q:在UNO!™会实现GameFace的让残障人群可以来操作这个游戏的功能,这个功能或者这个产品的初衷和想法是怎么开启的?

A: 《UNO!™》2018年就在手机和电脑平台开始上线了, 2019年1月全球发布。去年年中,我们跟Google GameFace合作,希望包容更多残障人群。美泰163的游戏从全球的覆盖率和IP知名度上有一定优势,UNO品牌已经有50多年历史了,当Google找到我们的时候,也是一拍即合,我们开始跟Google一起,把GameFace与《UNO!™》在PC端结合在一起。去年7月在Google Thinks Games大会上让大家第一次体验到。

(美泰163首次将Google GameFace应用到《UNO!™》游戏中 )

Q:UNO!™可以用移动头部来控制鼠标,张嘴来选中卡牌。它在技术上是怎么实现的?以及您认为这种技术的话以后还有没有进步的空间?因为比如移动头部或者张嘴这种动作,其实对于某一些残障人士可能也是难以做到的。这个技术以后会不会有进化,比如用眼神或者其他动作。您对这方面什么看法?

A:能有这个技术,要非常感谢Google的团队。其实对开发者来讲,你刚才提到的GameFace 提供了几十种脸部的操作,张嘴、动头、挑眉毛或者是点头,各种各样。脸部的识别和准确性是Google技术团队从后端做的设计和支持。作为开发者,我们只需要接上他们的开源代码,就能够非常容易的在我们游戏里实现这些功能,所以技术的进步要非常感谢Google的AI团队在背后做的这些贡献。肯定是还会有进步的,有很大的进步空间,这也是Google现在和未来重点投入的一块。

虽然大家很多都很热爱重度的游戏,但他们挑选我们的产品——《UNO!™》来合作,是因为《UNO!™》从操作性及衔接性上是非常适合这种用脸部来操作的。如果是快速射击或者是移动游戏的话,它们对头部和脸部操作还是有一定的挑战性,棋牌类和休闲的玩法,节奏稍微慢一点的,大家能够很容易上手,跟GameFace的结合更自然,也能够让玩家更有乐趣。

Q:在使用GameFace解决方案之前,我们还尝试过哪些尽可能适配无障碍玩家的其他方案?或者自己做的比较前沿的实验?然后GameFace比较成熟,运营一段时间之后,我们有没有一些具体的例子,一些玩家的反馈?

A:为了包容更多受限人群,跟Google GameFace合作是一部分。我们今年还做了一个事情,就是在旗下的三个棋牌手游中都推出了色盲牌的功能。

(美泰163发布色盲友好牌“Beyond Colors”

不管是做色盲友好牌,还是跟GameFace合作,我们有很多用户调研,游戏有庞大的用户群体跟我们交流。核心玩家也是我们社区的Moderator(主持人),给予我们许多实时反馈。我们有一届“UNO!手游电竞赛”冠军就是一位色盲玩家。在开发色盲牌的时候,线下专家提供了这套视觉系统设计的基础,我们的团队再引入到游戏中。这个过程中,研发团队联合全球玩家社区,包括色盲玩家进行反复测试和设计调整,将视觉系统适配到3款游戏中,不断地改善我们的体验。

你刚才也问到后面玩家的反馈如何。其实在“UNO!手游电竞赛”中,那位受限玩家就是用了我们的色盲牌——在线上帮助他更好地识别他手中的牌,他也通过努力,赢得了比赛。所以玩家的反馈是非常正面的。在游戏市场里,很少有公司会面向有障碍的群体做特别的设计。但是我们既然有五十年以上历史的UNO品牌,又有《UNO!™》手游的3亿用户群体,我们所面对的人群更大,并且覆盖全世界的人群,所以我们有使命、更有动力去为更多人做好连接和体验。

Q:现在有一些中长期的计划,会把类似于GameFace这样的无障碍解决方案部署到更多的游戏产品当中。

A:我们现在是《UNO!™》跟GameFace合作。其实我们的三个产品以及未来的产品都会考虑游戏的包容性。因为在休闲品类里,我们的独特操作和玩法非常适合通过面部的表情去控制。Google把事情变得非常容易和简单,他们提供了背后的技术支持,我们只需要把它衔接进来就行了。

(《UNO!™》涵盖各类文化、潮流内容 )

Q:Google Play的平台,或者市场对类似于UNO!™这样的产品在市场推广或真正的商业价值上的一些具体帮助。

A:Google的团队和产品非常多,所以从我们开发期,到上线,再到运营,对接了很多谷歌内部的团队,有Play商店、UAC买量团队,还有跟YouTube合作。在商业化上,我们跟Google 广告变现的团队在游戏中做了很多付费设计。还包括技术,从BI分析、Firebase这些,还有AI Machine Learning。所以其实Google能提供的产品和团队的支持是非常庞大的。所以我们跟Google合作的紧密度,会越来越深。

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